Друзья, я уже не знаю, что делать. Пытаюсь сделать модельку персонажа в Blender, уже почти закончил, но вот беда – с топологией какая-то полная каша. Особенно с районом шеи и плеч, когда модель двигается, там все дико деформируется. Переделывал уже три раза, но лучше не становится.
Может, кто-то сталкивался с подобным? Какие есть секреты или техники, чтобы сделать более правильную сетку, чтобы скиннинг нормально работал? Или может, вообще другую модель начать? Я уже весь на нервах. Пробовал разные аддоны, но толку мало.

