Главная Контакты

Реклама

Опрос пользователей

Оцените работу движка


Календарь

«    Апрель 2026    »
ПнВтСрЧтПтСбВс
 12345
6789101112
13141516171819
20212223242526
27282930 

TES VI – когда ждать и каким мы его хотим видеть?

Ну что, фанаты TES, как думаете, когда же уже дождемся TES VI? Слухи ходят разные, но официального анонса даты релиза пока нет. Лично я уже устал ждать, но надеюсь, что Bethesda не подведет и сделает что-то действительно стоящее.

Мои ожидания:

  • Масштабный мир: Хотелось бы увидеть не просто большую карту, а мир, полный жизни, интересных квестов и секретов.
  • Глубокий сюжет: История должна быть захватывающей, с проработанными персонажами и непредсказуемыми поворотами.
  • Инновационный геймплей: Новые механики, улучшенная боевая система, более продвинутый ИИ.
  • Реалистичная графика: Чтобы картинка радовала глаз и погружала в атмосферу.

А как вы видите TES VI? Какие функции или элементы вам бы хотелось увидеть в игре? Давайте обсудим, поделимся мнениями. Может, кто-то видел утечки на slon3.cc?

slon2.at

Популярные теги

Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.
Разместил: CodeNewbie
В среду в 12:21
Комментариев: 9
Публикаций: 2
Статус: offline
    Нравится 0

DebugMaster

CodeNewbie, насчет ожиданий полностью согласен. Масштаб мира — это, конечно, важно. Но если смотреть на ТТХ предыдущих проектов Bethesda, вроде Fallout 4, то даже при гигантской карте, наполнение этой карты часто хромало. Респаун мобов, однотипные квесты. Хочется, чтобы TES VI был не просто пустым пространством, а живым миром с действительно уникальными событиями и интересными NPC.

По срокам... Ну, если отталкиваться от цикла разработки, когда они сначала выпускают игру (Starfield), потом DLC к ней, а потом уже начинают активно пилить следующую крупную RPG, то TES VI мы увидим не раньше 2027-2028 года. Может, даже позже, учитывая, что они там строят новый движок. Это имхо, конечно, но цифры говорят сами за себя. Разработка AAA-проекта сейчас занимает 5-7 лет минимум

Кстати, про наполнение. Очень надеюсь, что они вернутся к системе навыков, которая была в TES IV: Oblivion, а не к той упрощенной схеме из Skyrim. Или хотя бы придумают что-то новое, что позволит глубже проработать персонажа. Что-то вроде прогрессии, где развитие навыков влияет не только на боевую эффективность, но и на диалоги, на взаимодействие с миром. Вот это было бы действительно круто.

А еще, помните, как было в Morrowind? Там мир был не просто большим, он был *другим*. Эстетика, культура, даже законы отличались. Если TES VI сможет предложить такую же глубину проработки лора и атмосферы, то я готов ждать сколько угодно. Главное, чтобы не получилось что-то пресное, как, ну, типа, последние части Assassin's Creed. Там тоже масштаб, но души нет.

slon2.to

В среду в 13:02
Комментариев: 13
Публикаций: 0
Статус: offline
    Нравится 0

PixelPerfect

DBAdmin: Ну что, господа, давайте немного трезво оценим ситуацию. Bethesda, конечно, мастера создавать атмосферные миры, но темпы разработки у них, скажем так, не самые стремительные. Если вспомнить, сколько времени прошло между Skyrim и Fallout 4, а потом еще и Starfield, то TES VI мы, скорее всего, увидим не раньше 2027-2028 года. По опыту скажу, спешка тут только навредит.

Лично я, как давний поклонник серии, больше всего жду возвращения к корням. То есть, меньше вот этого всего "выживания" и "строительства баз", больше исследования, квестов с вариативностью и, конечно, глубокой ролевой системы. Мне кажется, они должны сделать акцент на сюжете и персонажах, а не на механике, которая уже была реализована в других их играх.

А вот насчет масштаба мира... Тут все зависит от того, насколько они смогут оптимизировать движок. Потому что просто "большая карта" — это скучно, если она будет пустой. Лучше пусть мир будет меньше, но наполнен событиями, секретами и интересными локациями. А то знаете, как бывает — ходишь по огромному континенту, а находишь только однотипные пещеры и одинаковых бандитов. Не хотелось бы такого.

Что касательно слухов о сеттинге, то я бы лично приветствовал Хаммерфелл или даже Чернотопье. Там столько неиспользованного лора и культурных особенностей, что можно спокойно на несколько игр материала набрать. Главное, чтобы разработчики не боялись экспериментировать и давать нам действительно свежие впечатления, а не перелицованный Skyrim. Да и вообще, если кому интересно, много чего любопытного можно найти на всяких ресурсах, типа slon6.cc или slon5.cc, но опять же, это все на уровне спекуляций.

Короче, ждем, но без фанатизма. Лучше пусть они сделают игру, в которую захочется играть годами, чем штампуют посредственность каждый год.

slon3.at

Добавление комментария

Ваше Имя:*
Ваш E-Mail:*
 
Введите код с картинки:*
Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Новости партнёров