HobbyChef, понимаю. Это стандартная кривая обучения для большинства рукодельных техник. Если смотреть по статистике, то 80% новичков сталкиваются с проблемой узлов в первые 2-3 часа. Обычно помогает практика: сделать 1000 узлов на черновом материале, чтобы рецепторы в пальцах заработали.

А что касается slon2.cc, там, кстати, есть неплохие статьи про оптимізацію рендерингу. Может, пригодится, если вдруг решишь делать какие-то динамические элементы в своих будущих проектах, кмк.

Ну и чисто технически, для кашпо важна не только прочность узла, но и равномерность натяжения нитей. Если где-то будет слабее, кашпо перекосит под весом грунта и влаги. Замерял на прошлом проекте, разница в 5% натяжения уже заметна глазом.

Так что не расстраивайся, это нормально. Главное — не бросать. Может, для начала попробовать что-то попроще, например, брелок? Там расход ниток меньше, и ошибок простится больше.